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WinUAE 6.1.0 Beta 4 - 32 et 64 Bits

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Bonjour tout le monde.


Freddy notre traducteur spécialiste du Commodore, vient de m'envoyer la traduction française pour la nouvelle bêta de WinUAE. Voici les nouveauté :


  1. Lorsque la configuration était modifiée à la volée (y compris le chargement d’un fichier d’état après le démarrage de l’émulation), le registre FMODE réservé à AGA pouvait revenir à sa valeur précédente (zéro) après quelques secondes. (Probablement introduit en version 5.x)
  2. Si l’émulation était déjà lancée et qu’un passage de OCS/ECS à AGA était effectué via une nouvelle configuration de démarrage (quitstart) ou le chargement d’un nouveau fichier de configuration, le mode « 7 plans » réservé à OCS/ECS (6 plans affichés, 4 transférés par DMA, les 2 derniers modifiables via Copper ou CPU) était activé si un programme AGA utilisait 7 plans, avec FMODE=0 et un mode écran basse résolution. (bug présent au moins depuis la version 5.x, probablement plus ancien)
  3. Le début vertical de l’affichage changeait après chaque réinitialisation dans la plupart des configurations.
  4. Le chargement de certains fichiers d’état provoquait une détection de l’affichage comme étant doublement entrelacé (2x doublescan), produisant une image très large mais peu haute.
  5. Ajout de la possibilité d’un blitter immédiat en modes CPU à cycles exacts (ce qui n’a pas vraiment de sens, mais peut être utile pour des tests). Le blitter se termine immédiatement après l’écriture de BLTSIZE, sans utiliser de cycles DMA.
  6. Ajout d’un contournement pour d’anciens fichiers d’état utilisant le chipset A1000 avec AGA activé. Le fichier se chargeait normalement, mais toute modification de configuration à la volée désactivait une partie des fonctionnalités AGA, provoquant une corruption de l’affichage.
  7. Ajustement du vol de cycles CPU par le blitter (mode « blitter nasty ») en mode 68020 CE, désormais plus proche du timing de la version 5.x. (Cela est dû au manque de précision du mode 68020 CE). Cela aurait dû être identique, un débogage ultérieur est nécessaire.
  8. Fusion du correctif clavier du prototype Velvet proposé par segrax. Sur Velvet, le clavier était connecté au CIA-B.
  9. Mise à jour de la commande sp du débogueur : affichage des données de sprites également en hexadécimal, incluant les données après la dernière ligne du sprite. Données normalement chargées dans SPRxPOS/SPRxCTL. Tentative de détection automatique de la largeur du sprite (16/32/64) en vérifiant la distance entre les mots SPRxPOS/SPRxCTL.
  10. Le PC initial du débogueur pointe désormais vers le début de l’instruction suivante, au lieu du début de l’instruction d’après.
  11. La commande fc du débogueur ne déclenchait pas toujours l’arrêt lorsqu’elle le devait.
  12. Le point d’arrêt Copper du débogueur pointe maintenant vers le début de l’instruction Copper au lieu de début + 2 (6.1.0).

Télécharger : WinUAE 6.1.0 - Bêta 4 - 32 Bits

Télécharger : WinUAE 6.1.0 - Bêta 4 - 64 Bits

💬 Commentaires (1)

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Crashdisk
Salut les gars!merci pour tout ce boulot, mais pour en profiter un maximum, l'idéal serait de mettre le liens de la bonne bêta, non? Pour moi c'est déjà réglé puisque les fichiers sont réellement en ligne, donc je me débrouille mais bon 😉
Benjamin Siskoo
Hello Crashdisk, j'avais mal copier coller le lien pour la verison 32 Bits. C'est corrig. Merci😉